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Les loisirs
sont électroniques
Plus d'un quart
des ménages, principalement les familles avec enfants, sont équipés
d'une console vidéo. La Playstation de Sony dépasse allégrement
les 1,5 million d'unités, devançant sans état d'âme les Nintendo
et Sega...
Côté jeux, star des stars, Tomb Raider II et son héroïne virtuelle
Lara Croft, a été diffusé à plus de 450 000 exemplaires, tandis
que Formula One, un jeu de simulation de course automobile, atteignait
les 300 000 unités...
Les Français seraient aujourd'hui les plus gros consommateurs de
jeux en Europe !
Du jeu au CD-Rom
de loisirs il n'y a qu'un pas vite franchi. Un ménage sur cinq dispose
maintenant d'un ordinateur, et le multimédia prend depuis quelques
mois une nouvelle dimension.
La croissance de ce marché est en effet désormais tirée par le "hors-jeu",
c'est-à-dire les titres éducatifs (Adibou, Passeport...), culturels
(Encarta...), scientifiques (Volcans...), pratiques (dessiner les plans
de sa maison, faire ses cartes de visites...).
Ainsi, les CD-Rom "art et culture" ont progressé de 47 % en un an
en dépit d'un prix moyen de 350 francs, et les "éducatifs", à 280
francs en moyenne, de 36 %...
Les CD-Rom de jeux font déjà de moins belles performances (+15 %
seulement!). Prix ou contenu ? Les parents freinent...
Un marché de l'occasion se développe déjà et les bibliothèques s'y
mettent. |